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2014 年对于独立游戏开发商来说似乎是艰难的一年,而荷兰开发商 Two Tribes 也并未做出太多举措来摆脱这种印象。
Two Tribes 已关闭其原有的 12 年历史工作室 Two Tribes BV,该公司雇用了其所有开发人员。其母公司 Tribes Publishing BV 不受关闭的影响,将继续照常营业。
因此,Two Tribes 实际上正在“重启”作为一家发行公司 - 尽管他们仍计划开发未来的游戏,这些游戏将由“一个规模小得多的团队”基于 Toki Tori 2+ 引擎开发。 妥协,而不是破坏 Two Tribes 的重启是这家独立工作室在其内部开发项目上投入过多时间和人力的直接结果。
该公司表示:“我们对近年来取得的成就感到非常自豪,但转型后的公司仍然保留了太多旧有的理念和价值观。”
“做出根本性的改变很难,但去年 10 月下旬我们别无选择。当《小鸡快跑 2》的制作时间比预期的要长,而且没有达到我们想要的销量时,这基本上拖垮了公司。”
Two Tribes 继续对在过渡期间被迫解雇的员工表示诚挚的感谢,并指出最初的创始人 Martijn Reuvers 和 Collin van Ginkel“不会去任何地方”。
[来源:Two Tribes]